3D модель.

3D модель или 3D объект, по сути одинаковые понятия. Используются при изготовлении сложной трех мерной анимации. 3D модель, создается специально под проект, так как визуальные решения при изготовлении 3D анимации видеоролика концептуально разные. Можно сделать 3D модель в мультяшной версии, а можно сделать и сверх реалистичным. 3D модель состоит из полигонов, это такие “кирпичики” (не всегда прямоугольные, но всегда имеют углы). Чем больше полигонов в 3D модели, тем более качественнее сам объект. И это не обязательно фото реалистично. На создание одного 3д объекта может уйти бесконечно много времени.

Все объекты в 3D анимации состоят из полигонов, от камушка на дороге, до самой дороги, если стоит задача показать разрез дорожного полотна или грунта.

После изготовления 3d модели, на нее, как на каркас, натягиваются текстуры. Текстуры тоже бывают разные. Например при создании модели в 2D, к примеру ковер на стену, (олдфаги поймут), достаточно нарисовать “процедурную” текстуру. Если обрисовать простыми словами, то ты рисуешь некий орнамент и дублируя его, наносишь на всю желаемую поверхность. Тем самым создается цельная структура.

А раз уж речь идет о 3 трех мерных объектах, то для них чаще всего используют, так называемую UV раскладку, а уже ее как резиновое изделие номер №2 (опять отсылка к олдфагам;) натягивают на содружество полигонов. Если вы не олд, то объясню более топорно/элегантно, UV раскладка, это как коробка от WOK лапши, собирается вокруг объекта.

Как в первом, так и во втором случае, текстуры рисуются ручками. И занимают отдельную временную “затрату”. Если от полигонов, в целом зависит форма 3D модели, то от качества текстур его визуальная составляющая.

Ну хорошо, скажите вы, мы потратили на создание всяких дурацких полигонов и гребаных текстур туеву хучу времени, но почему же вы делаете 3D анимацию еще на порядок дольше. И вот мы подошли к самому ответственному моменту все это хренотени, к рубикону, как говорится. Если мы пришли сюда, то назад уже дороги нет! Значит вы уже утвердили все, внесли все корректировки. После начала этого этапа, нельзя уже будет сказать: блин, мы тут подумали, и решили. Давайте поменяем ручки на дверях с серебряных на латунные. Все блин, точка! Потому что, мы сейчас ставим проект на РЕНДЕР!

Я вот когда писал, это, представил себя царем Леонидом, пинающим в грудную клетку перса и кричащем “СПАРТА”. Если серьезно рендер, это вот когда вы сделали в своей новой квартире ремонт. Когда ваши строители нахерачили всяких “форм” из гипсача. Потом пришли штукатурщики замазали, отшлифовали. Затем маляры начали все красить. Вы же не придете после того, как высохнет краска и обои и не скажите. Мол, ребята, давайте вот здесь уберем эту фальш стену. А еще вместо нее поставим Венеру Милосскую, только чтобы у нее голова была, как у Анжэлки Джоли, а руки как Шурки Грей. И при этом не станете им платить, за эту работу.

Понимаете что вам скажут строители, маляры, штукатурщики и Джоли? Вот и мы вам тоже самое скажем)))). Подробнее об этом, в другой раз!